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Posted on Jul 12, 2016

Pokémon Go, el juego de realidad aumentada que atrapa a grandes y a chicos

Pokémon Go, el juego de realidad aumentada que atrapa a grandes y a chicos

Hay videojuegos que se vuelven virales de un día para otro y causan que la gente se encierre en sus casas a jugar durante días. Pero con Pokémon Go pasa todo lo contrario.

Es un juego gratuito para teléfonos que ha llegado a lo más alto de las listas de descargas: ha logrado que la gente salga a la calle y los parques, a playas e incluso al mar en kayak la misma semana de su lanzamiento. El juego, en el que hay que quitarle monstruos exóticos a Pokémon, se basa en una combinación de la tecnología propia de los teléfonos, cámaras y localización geográfica, que busca que la gente visite lugares públicos en busca de un botín y de personajes virtuales a los que atrapar.

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El domingo, los parques y el centro de San Francisco estaban llenos de jugadores de Pokémon Go que apuntaban con sus cámaras a los árboles y los lugares representados en el juego buscando que aparecieran personajes en las pantallas. Washington, la Casa Blanca y el Pentágono también han sido señalados gimnasios de Pokémon. 

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Pokémon Go representa uno de esos momentos en los que una tecnología nueva —en este caso la realidad aumentada, que fusiona tecnología y mundo real— se abre paso desde la posición de juguete de nicho para los primeros usuario hasta algo mucho más generalizado. La idea que subyace es la superposición de imágenes digitales sobre la visión del mundo real de las personas a través de la pantalla de un teléfono o unos auriculares.

Pokémon, un híbrido de las palabras bolsillo y monstruos es propiedad de Pokémon Co, con una fuerte participación de Nintendo, la empresa japonesa pionera de los juegos de computadora y consolas, que trata de adaptarse a la época de los juegos móviles en teléfonos y tabletas. En los dibujos animados, los jugadores de Pokémon usan los personajes para competiciones deportivas. El juego Pokémon Go solo está disponible por ahora en Estados Unidos, Australia y Nueva Zelanda, y su uso es tan intenso que ha aumentado la capitalización de mercado de Nintendo en 9,000 millones de dólares en pocos días.

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Pero Pokémon Go es, en realidad, obra de una empresa de creación reciente, Niantic, creada por Google e independizada el año pasado. Su primer juego, un thriller conspiranoico llamado Ingress fue posible gracias al sistema de mapas digitales de Google. Alrededor de 15 millones de usuarios han descargado Ingress y tiene poco más de un millón de jugadores activos al mes, según John Hanke, director ejecutivo de Niantic.

Como la mayoría de los juegos para móviles que tienen éxito, aunque sea gratuito para los jugadores, ofrece compras de objetos virtuales que pueden acelerar su progreso. Además, su vínculo con el mundo real le ofrece a Niantic una posibilidad, intrigante, de hacer dinero: puede cobrarle a establecimientos de comida rápida, cafés y pequeños comercios para que se conviertan en patrocinadores.

Con Información de @nytimesES

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